IL DUNGEON DEL MAGO FOLLE - IL GIOCO DA TAVOLO

89.90 euro

Tipologia
Catalogo Completo Giochi da Tavolo
Lingua
Italiano
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Gioco da tavolo in italiano 

Che si tratti di strane voci in sogno o di sussurri a occhi aperti, i nostri Eroi sentono l’impellente richiamo di recarsi a Monte Waterdeep e di entrare a Sottomonte, l’antica dimora di Halaster Blackcloak, il Mago Folle.

L’ingresso a Sottomonte si trova al centro di una famosa locanda chiamata il Portale Spalancato. I nostri Eroi si incontrano all’interno della locanda, pronti ad affrontare la loro ossessione.

 

PANORAMICA DEL GIOCO
Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle è un gioco cooperativo di esplorazione a campagna sebbene sia anche possibile giocare ogni avventura in modalità autoconclusiva.
I giocatori costituiscono un gruppo di eroi avventurieri che si inoltrerà nei dungeon e nelle caverne di Sottomonte.
Ogni giocatore sceglie un Eroe tra: la gnoma ladra Trosper, lo stregone umano Marcon, la paladina umana Nayeli Goldflower, il mezzelfo chierico Cormac o la tiefling guerriera Atka, per inoltrarsi nelle profondità diSottomonte scoprendo caverne inesplorate, evitando trappole insidiose, combattendo mostri e trovando tesori magici.

 

Ogni round di gioco prevede:

Fase degli Eroi: in gli Eroi si muovono attraverso l’area ed effettuano attacchi contro i Mostri che incontrano lungo il cammino.

Fase di Esplorazione: dove si aggiungono nuove tessere Dungeon, si pescano le carte Mostro e si collocano le Trappole.

Fase dei Nemici:  in cui si pescano e si giocate le carte Incontro e si attiva il Nemico (se il Nemico è in gioco) e le eventuali carte Mostro che si hanno davanti.

 

- Ogni avventura elenca i propri requisiti specifici di vittoria e di sconfitta.

- Richiama l’atmosfera di una vera e propria campagna di D&D.

- Possibilità di scegliere tra campagna e scenari autoconclusivi.

- Miniature di ottima fattura, utilizzabili anche con il GDR.

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